cOBrA(par raf)

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Titre original : Space Adventure Cobra
Auteur : Buichi Terasawa
Editeur : Convini (Taïfu Comics)
Nombre de coffrets sortis au Japon (terminé) : 18
Nombre de coffrets sortis en France (en cours) : 5
Genre : shônen space opera
Première parution : 1978
Prix du volume : 3 ¤
Prépublication

Il y a fort longtemps, du temps où les restrictions télévisuelles étaient beaucoup moins importantes qu'aujourd'hui, un héros d'anime se pavanait dézinguant tout ce qui passait, cigare au bec et incroyable coureur de jupons. Mon dieu, appelez Familles de France ! La morale, pourquoi faire ? Respectant les grandes lignes du shônen de l'époque dans la grande lignée d'un personnage comme Lupin III ou Harlock, Cobra reste pour toujours au panthéon des plus grandes séries du genre space opera de l'époque au côté d'Ulysse 31 notamment. Si la version animée est bien connue depuis sa diffusion durant les années 1980, le format papier reparaît aujourd'hui à un prix modique dans la collection Convini de Taïfu Comics. Avec ses cheveux blonds, sa cool attitude et son air de petit malin au grand coeur, le pirate de l'espace Cobra a influencé (dans l'esprit) toute la génération suivante de scénaristes pour des séries aussi diverses que Cowboy Bebop ou City Hunter. Un personnage de légende qui reste dans la convention shônen malgré ses airs de gentil rebelle.


Space pirate


Quelque part dans la galaxie, le crime sévit à tous les niveaux. La police galactique est incompétente face à la guilde des pirates qui règne quasiment en maîtresse sur l'ensemble de l'univers. Leur chef répondait au nom de Cobra mais il a subitement disparu, laissant derrière lui un empire du crime en miettes.


Bien des années ont passé...


Derrière les traits de Johnson, l'ancien chef des pirates de l'espace va se réveiller et reprendre ses activités lucratives en solo ou presque. Toujours armé de son bras gauche - rayon Delta, l'ancien chef de la guilde des pirates va devoir se heurter à toutes sortes de nouveaux défis et mystères aux quatre coins de son système solaire. Allant de planète en planète, Cobra retrouve amis et ennemis d'antan - ainsi que bimbos de l'espace - dans une grande course au trésor impitoyable...


Inspiré de Jean-Paul Belmondo, le personnage de Cobra n'aurait plus qu'à lancer : « Tac, tac, me voila » pour que le lecteur y croit. Reprenant les mimiques de l'acteur et sa manière d'être dans les films, Buichi Terasawa crée sans peine un personnage charismatique, charmeur et attachant pour lequel l'attention demeure malgré son côté stéréotypé et des blagues à deux balles. Le scénario évolue tant bien que mal avec des courtes intrigues plus ou moins passionnantes vers la construction d'un univers cohérent dans lequel le héros est constamment mis en valeur pour faire un one-man show. L'humour est omniprésent dans Cobra à croire que les bons mots ont été écrits avant que le scénario ne soit brodé autour. Si le postulat de départ tombe un peu comme une crêpe par terre, la première intrigue étoffe conséquemment la portée du récit de Terasawa. La suite lorgne un peu entre le surplace et les scénarios sans conséquence pour la suite de l'histoire... pourtant, l'action donne suffisamment de punch pour que l'ennui n'apparaisse pas. Les personnages secondaires ne prêtent pas à une attention particulière tellement ils sont à l'écart du Cobra show, une légère touche de fan service en plus. Bref, le manga est une lecturette, sorte de défouloir sans prise de tête.


Serpent venimeux


Même si dès le premier coup d'oeil, le trait ressemble à la convention de l'époque avec peu de finesse rendant les visages des personnages masculins carrés et les féminins ronds, le travail de Terasawa est encore tout à fait acceptable, notamment avec un gros travail au niveau des détails et du remplissage ainsi qu'un découpage clair donnant un bilan visuel agréable. L'univers kitsch de la science fiction des années 1970-80 prend tout son essor dans Cobra, Terasawa s'amusant même à reprendre les univers de Star Wars ou 2001 : l'odyssée de l'espace pour sa propre inspiration. Le graphisme respecte les proportions de belle manière, les mechas sont de bonne facture, pas de faute majeure sinon peut-être un manque de créativité artistique. Le manga reste dans la norme aussi bien au niveau du héros que du graphisme. Pas toujours très fin (un peu comme l'humour) mais suffisant.


Sans se prendre au sérieux, les aventures de Cobra permettent de s'amuser un petit moment mais le point noir reste tout de même bel et bien l'édition. Proposant le manga à l'unité au prix le plus bas du marché (3 euros) sous la forme d'un coffret de cinq livres sans jaquettes, Convini ne pouvait pas fournir un travail d'une qualité exceptionnelle. Pas de surprise, l'édition possède des défauts au niveau de l'impression et de la qualité du papier mais l'ensemble reste correct. Un tout petit mieux qu'une parution de J'ai lu.


Une certaine tendresse reste pour Cobra malgré des défauts qui devraient persister dans les prochains coffrets à venir. Le héros blond et à l'humour ironique devrait toutefois trouver son public auprès des amateurs du revival ou des fauchés. Un manga qui possède des arguments simples : action et humour, un duo qui a fait ses preuves.




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©mangasforlife

# Posté le vendredi 03 février 2006 17:40

Modifié le samedi 04 février 2006 13:58

DétECTivE COnAn(rafa)

DétECTivE COnAn(rafa)
L'histoire: Shinichi Kudo est élève de première, pour avoir résolu plusieurs enquêtes difficiles, beaucoup le considèrent comme "l'aide la plus précieuse de la police japonaise". Un jour, alors qu'il se promenait avec sa petite amie Ran Mouri, il fait la rencontre d'étranges hommes vêtus de noir. Par curiosité et intuition, Shinichi les suit et comprend que ce sont des maîtres chanteurs. Découvert, on lui fait boire un poison expérimental pour le faire taire et l'effet est inattendu : il rajeunit de 10 ans et se retrouve donc dans un corps de 6 ans. Aidé par son voisin, le docteur Agasa, un inventeur génial et farfelu, il décide de partir à la recherche de l'organisation secrète dont il a été victime. Il cache sa véritable identité sous le pseudonyme de Conan Edogawa, et se réfugie chez Ran, dont le père est détective. Shinichi fait de Mouri, un célèbre détective, en résolvant à sa place des affaires très difficiles, dans le but de retrouver la trace des hommes en noir.
©mangasforlife

# Posté le vendredi 03 février 2006 17:49

Modifié le mercredi 04 juillet 2007 05:08

TAleS Of SYmpHOniA(rafa)

TAleS Of SYmpHOniA(rafa)
L'histoire se déroule sur Silvarant. Mais ce monde est lié à son homologue de la dimension Téssé'alla. Quand l'un des mondes va bien, c'est le chaos sur l'autre. et vice versa. Heureusement, il y a moyen de trouver un équilibre. Ca s'est déjà produit, quand une déesse a réussi a enfermer le mal, il y a plusieurs centaines d'année. Les 2 mondes sont reliés par un substance vitale qui se nomme mana. Mais ce seau a été rompu et les 2 mondes sont menacés.

Lloyd Irving est un jeune garçon de 17 ans. Un peu naïf, il a été éduqué par des nains suite à la mort de ses parents pendant son enfance. Pas très doué à l'école, il se passionne plus facilement pour l'aventure grâce à son courage et sa capacité à manier deux épées. Bien évidemment, quand le mal refera surface, Lloyd se fera un devoir de remettre de l'ordre dans tout ça !

Celle qui va le poussez à l'aventure, c'est son amie Collet Brunel. Elle a 16 ans et elle connaît Lloyd depuis qu'ils sont tout petits. A l'origine, Collet devait se rendre dans le Temple Voisin pour une cérémonie qui devait officialiser le fait qu'elle est la descendante de la fameuse déesse dont il était question.

Tous ensembles, ils devront conduire Collet, car c'est elle, la clé du rétablissement de l'ordre, de la paix et de l'équilibre.
©mangasforlife

# Posté le vendredi 03 février 2006 18:49

Modifié le samedi 04 février 2006 13:57

TAleS Of SYmpHOniA(rafa)

TAleS Of SYmpHOniA(rafa)
1er épisode de la série sur Nintendo Game Cube, Tales of symphonia est aussi le 1er épisode à avoir la chance d'être traduit en Français.
Ce RPG très typique par la caractéristique spéciale de ses combats est bien connu des fanas d'import, qui considère la série comme une des meilleures tous RPG confondus.
Mais sans plus tarder voici le test de ce fabuleux tales of symphonia !


SCENARIO :

Vous commencez l'histoire dans la peau d'un jeune garçon se prénommant Lloyd dans une salle de classe du village d'iselia. Notre bon vieux Lloyd est en fait un sacré cancre et il passe son temps a s'entrainer a manier l'épée plutot qu'a étudier. Il est entouré de son meilleur ami Génis ( la tête de classe) et de son amie Colette, qui a été choisie pour être l'élue.

Pour resituer un peu le contexte, le monde de sylvarant perd son Mana sur une certaine période de temps ( l'énergie necessaire a la vie), et un élu est choisi pour faire une sorte de pèlerinage, afin de régénérer le monde jusqu´à la venue du prochain élu.

Vous allez donc partir avec vos 2 compères et votre prof dans la quête de régénerer le monde, et surtout de protéger colette lors de ce voyage périlleux.

Scénario très banal au 1er abord, il ne cessera de se compliquer et d'apporter des rebondissements au fur et a mesure du jeu, et au fur et a mesure que d'autre personnage se joindront a votre équipe.

Franchement j'ai trouvé ce scénar très rafraichissant, et vraiment passionnant.


GRAPHISMES et ANIMATION :

Assez déroutants au début, les graphismes en cell shading magnifique donnent une touche très manga au jeu, ce qui cadre encore mieux avec le scénario. Les différents effets spéciaux sont vraiment bien rendu, il n'y a vraiment aucune ombre au tableau !

L'animation est très correcte tout bouge normalement, juste quelques ralentissements lors des combats qd de grosses attaques sont déclenchées.




SYSTEME DE COMBAT et systeme general :

A mon goût un des meilleurs système de combat jamais crée pour un RPG, car il fait participer activement le joueur lors d'un combat.
On est ici a mis chemin entre un star océan et un jeux de baston, mais je dirai + proprement comme un tales ordinaire mais amélioré !
On dirige donc nos 4 personnages en temps réél, les coups spéciaux sont programmés sur les différents boutons de la mannette suivant vos choix, et le personnage réagit au quart de tours aux commandes que vous lui indiquez. Bien sur vous ne gérez qu'un seul perso sur les 4, les autres étant assisté par la console, et dont l'IA est très bonne ( vous pouvez programmer leurs action, leur interdire de faire tel ou tel sort, de curer en priorité, de se tenir loin ou pres des ennemis,....), mais bien sur si vous avez 3 amis vous pouvez vous éclater a 4 en meme temps !

Un système de combo est présent ce qui vous garantis des points d'exp supplementaires. Chaque personnage a ses caractéristiques spéciales, seul l'invocateur peut invoquer, le magicien lancer des sorts, et le guerrier bourriner comme un ouf.
De plus chaque personnage aura acces a des « titres » qui leur permettra d'augmenter + ou – certaines caractéristiques comme le HP, la force, l'intelligence en gagnant un level ( en + des points de base) ce qui a pour effet de pouvoir orienter vos personnages comme vous le souhaitez.
Bien sur vous pouvez toujours passez par le menu pour utiliser les items ou changer votre équipement en cours de combat.

Les EX gem permettent une fois fixée d'apporter des + a vos perso, comme le fait de se déplacer plus vite lors des combats, d'avoir une garde renforcée, de gagner + d'argent,....un système dont je vous laisse découvrir les subtilités.

Le cooking est toujour présent, et a ici une certaine importance car il vous permettra de regagner des TP ( qui remplace les MP traditionnels) et vos HP a la fin de chaque combat, suivant si le perso a maitriser ou non les recettes de cuisine apprises.

Enfin la possibilité de créer des affinités avec différents perso ce qui aura une influence sur la fin du jeu.

Pour les menus ils sont très clairs et facile d'accès.





MUSIQUES SONS et DOUBLAGE :

Les musiques ne resteront pas dans les anles, et c'est bien un des points noirs du jeu, elles sont plaisantes mais sans +.

Contrairement a ce que disent certaines personnes, je trouve le doublage anglais très réussit, et sans décalage avec le mouvement des bouches, c'est sur que Lloyd aurait gagné a avoir une voix plus virile mais je m'en contente.
De plus pour la VF mieux vaut un doublage us bien fait qu'un doublage FR pourri... et puis on commence a avoir l'habitude entre Resident evil, et Final Fantasy maintenant !




DUREE DE VIE :

J'ai mis 50h pour finir le jeu avec pas mal de quêtes annexes, mais pour avoir assez de GRADES pour recommencer le jeu avec plein de bonus il faut encore de nombreuses heures de jeu ! de plus il y a bcp de mini quêtes, 3 niveau de difficulté, et les lvl ne se gagnent pas si facilement passé le lvl 70 ! de plus le fait de pouvoir y jouer en multi joueurs vous redonnera l'envie de le refaire et de faire peter le compteur de combo !
Bref ya de quoi faire !




CONCLUSION :

Tales of Symphonia est un grand RPG sur Game Cube, même un des meilleurs RPG des consoles nouvelles génération, il détrône sans problème les derniers Final Fantasy, et puis pour ce qu'il y a à se mettre sous la dent sur Game Cube, pourquoi se priver ! Vivement Baten Kaitos et merci Namco pour cet excellent jeu !
©mangasforlife

# Posté le vendredi 03 février 2006 18:52

Modifié le samedi 04 février 2006 13:56

Hunter X Hunter (oliv)

Hunter X Hunter (oliv)
Je souhaiterai vous faire de ce manga, qui est, mon préféré... La saga des Hunter X Hunter !!!!

HISTOIRE




Gon est un jeune garçon vivant sur une île isolé, l'île de la baleine. Il rencontre un jour Kaito, un Hunter qui lui a sauve la vie. Kaito lui apprend que Jin son est vivant, alors que Mitto, la tante de Gon chez qui il vit lui a toujours dit qu'il etait mort, et que c'est un des meilleurs Hunters au monde que les Hunter de sa trempe se compte sur les doigts de la main..Bien décidé à vouloir retrouver son père, Gon decide alors de devenir lui aussi un Hunter.

Les Hunters forment une élite, ils ont accès a toute sorte de privilège. Ce sont des êtres redoutables qui allient force physique, force mentale, charisme pour triompher. Grace a leur licence, ils disposent d'avantages considérables pour réaliser leurs ambitions (immunité face à la loi, richesse assurée, un laisser passé sur toute la planète...)Les Hunters ocuupent differents postes, ils peuvent devenir: Chasseurs de prime, protecteur de la nature, archéologue ou simplement homme d'affaire, les types de Hunters sont divers et nombreux.


LES PERSONNAGES




Gon

Il est le heros de l'aventure, il rêve de devenir Hunter et marche sur les traces de son pere. Il passe l'examun de Hunter réputé extremement difficile. C'est un personnage têtu qui n'abandonne jamais, il est plutôt naif car n'a que très peu vu le monde en dehors de son île. Il possede des sens extrêmement développés.

Après l'examun de Hunter, avec son amis Kirua il part s'entrainer à la tour celeste, après s'être illustré là bas, il partira à York shin city pour tenter d'acquerir un jeu créé par son pere: Greed Island. ils rencontrent là bas Biscuit qui les initieras plus grandement au Nen, on constate alors un changement de personalité chez Gon, il mûrit, devient plus réfléchit. sa force s'accroit considerablement. Après avoir terminer greed island il retrouve kaito avec lequel ils decouvrent la menace Kimera-ant....

Il est du nen du renforcement, ses capacités sont tirés du jeu janken (pierre: point renforcé-feuille: projection d'energie-ciseau: materialisation d'une épé de nen)



Kurapika

Le personnage le plus enigmatique du manga, on ignore sa sexualitée. Kurapika rencontre Gon et Leolio lors du trajet maritime jusqu'au port de Dôre. Il (elle?) desire devenir Hunter de la black list pour venger son clan, le clankuruta décimé par la brigade fantôme autrement appelé l'araignée. Cet un personnage intelligent, reflechi calme et posé. Mais ses sentiments le perturbe et l'amene a faire des erreurs (tome 12).



Lorsqu'il ressent un sentiment très fort, ses pupilles deviennent écarlate et sa force augmente considerablement et son nen passe a la specification.



Il a plusieurs capacité qu'il utilise grace a des chaines, la Holly Chain qui lui permet de se soigner, la Judgment chain avec laquel il impose des conditions qui si elles ne sont pas respectés cause la mort, la chain jail qui plonge les membres de la brigade en situation de zetsu et la dooging chain qui fonctionne comme un pendule et qui permet de revelé la véritée.



Kirua ( Mon préféré !!)


Il est le fils d'une grande famille d'assassins, les Zoldik, mais il refuse sa destinée de tueur et desire avoir des amis (gon).

Il rencontre Gon dans la première épreuve de l'examun de Hunter. Il veut pour sa aprt passer l'examen d'Hunter seulement pour se tester et verifier si cet examun est réelment si dur. Il a un bon fond, il evite de tué. Il n'aime pas montrer ses sentiments.

Il analyse bien les situations. Il devient Hunter a son deuxieme essai ayant échoué a cause de son frere au premier.



Il a pour capacité de transformer son aura en electricité mais pour cela il doit se "recharger" a l'aide d'une battrie electrique, il est un utilisateur du nen de la transformation.


Leolio

Il fait la rencontre de Gon et Kurapika sur le bateau les menant à l'examun de Hunter. Il pretend desirer devenir Hunter pour l'argent et les facilités qu'apporte ce rôle. En réalité, il veut utiliser sa license pour obtenir une bourse pour ces etudes de medecine. Il n'a rien de special c'est un homme ordinaire mais qui possede la volontée. A york shin city il demontre ses talents d'homme d'affaire. Il fait passer les etudes avant l'apprentissage du nen et ne le maitrise donc que très peu.



Il est du nen de l'émission et possède au moins deux capacités : il peut déchiqueter un adversaire ou un objet dans un rayon de 10 mètres grace a la pression de l'air et il est capable de ramener a la vie 50% des d'un organisme vivant.


Hisoka

Hisoka est un personnage a part. Il est selectif, l'incarnation du darwinisme, un peu fou... Il a un fort caractère, il est extrêmement fort. Il se définit comme instable et menteur. Il porte un certain intérêt pour Gon et Kirua. Il fait parti de la Brigade Fantôme, plus exactement fait semblant d'y appartenir, il c'est engagé dedans juste pour affronter Kuroro le chef de la brigade. Son but est d'affronter les plus forts, il set accro au combat et aime tuer. Il est Hunter, a passé la selection avec Gon, kirua, leolio et kurpika. C'est un excellent

utilisateur du Nen, il exploite ses facultés à la perfection



Cest capacités sont: La Texture Trompeuse ( il peut créer plus de 1000 textures différentes, comme de la peau ou encore, qu'il peut appliquer sur diverses surfaces comme un mouchoir ou du papier) et le Pansy Gum : son Nen se tranforme en une véritable gomme élastique qu'il rétraque, et élargit selon sa volonté. Il lui suffit juste de toucher son adversaire pour lui appliquer, ceci fait il lui est impossible de se le retirer.

Un beau goss pour ses dames et un personnage mythique

Kuroro

Il est le chef de la brigade, le "boss". Il a fondé la brigade dans la ville de l'étoile filante. C'est un utilisateur du nen de la matérialisation mais a par la suite aquis un nen de la spécification. Après avoir réalisé un forfait avec la brigade il disparait sans laisser traces.

Ces capacités sont de volés les techniquesdes autres utilisateurs de nen en voyant la technique et en demandant des renseignement dessus. Une fois la technique copié, son ancien possesseur ne peux plus l'exécuter.Pour utiliser la technique copié il doit se servir du livre à la page de la technique.

Biscke


Hunter professionnel engagé dans le but de terminer le jeu "Greed Island"par le même milliardaire que Kirua et gon Batera . Elle a l'apparence d'une fille de 14ans, mais en a 57.

Elle a été le professeur de Wing, le premier maître de Gon et Kirua qui leur a enseigné le nen. Elle va s'occuper d'eux pendant plusieurs mois dans le jeu afin de leur apprendre les secrets du Nen et à utiliser leurs techniques de combats et egalement bien entendu pour finir le jeu. Elle possède une très grande force malgré son apparence chétive.

Elle a pour technique la facultée de faire apparaitre une estheticienne de nen...(no comment T_T) mais a egalement pour particularitée de ressembler a un gorille surpuissant sous sa veritable apparence

Seulement le taux de réussite du concours est de un sur dix mille ! et 1 personne tous les 3 ans le reussi du premier coups! C'est au cours de l'examen de passage que Gon rencontre ses compagnons d'aventure: Tout d'abord Léolio, jeune business man ambitieux qui desire devenir hunter pour l'argent qui lui permettrait de devenir medecin, Kurapika, personnage mystérieux à la recherche d'un groupe d'assassins nommé la brigade fantôme, responsable du massacre de son clan et finalement Kirua, jeune garçon charismatique issue d'une célèbre famille d'assassins.

L'UNIVERS



Le manga Hunter x Hunter se situe dans un espace temps indéfinis, on peut penser, malgré que le monde d'hxh soit différent du notre pas de nombreux points, que l'epoque de nos heros correspond environ a l'an 2020 de notre monde.

Efectivement, ils disposent de telephones cellulaires ayant leur propre reseau et captant partouts. Pour s'inscrire a l'examun de hunter il y a une borne public. Le reseau internet parait plus poussé. Avec Kaito, quand gon et kirua se batte contre les ants, ils trouvents des armes de notre epoque, c'est pourquoi cela doit se situer dans un futur proche. En revanche, les usines de DD (droque vendu par ngl)contiennent des ordinateurs et machines plus dévellopés que les notres.

©mangasforlife

# Posté le samedi 04 février 2006 06:07

Modifié le samedi 04 février 2006 13:56